WPF每次打开和关闭窗口都会增加内存

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我做了一个非常简单的测试,只是为了了解WPF如何与内存一起工作。 我创建了一个项目,其中有一个窗口,里面有一个按钮。 还有一个完全空的第二个窗口。 当我按下按钮时,点击打开第二个窗口。 窗口1后面的代码:
/// <summary>
/// Interaction logic for WindowTest1.xaml
/// </summary>
public partial class WindowTest1 : Window
{
    public WindowTest1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        var wt2 = new WindowTest2();
        wt2.ShowDialog();
        wt2 = null;
    }
}

XAML 窗口 1:
<Window x:Class="WpfAppXtesting.WindowTest1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    xmlns:local="clr-namespace:WpfAppXtesting"
    mc:Ignorable="d"
    Title="WindowTest1" Height="450" Width="800">
<Grid>
    <Button Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Height="148" Margin="191,138,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="267" Click="Button_Click"/>

</Grid>

窗口2的代码后端:
 /// <summary>
/// Interaction logic for WindowTest2.xaml
/// </summary>
public partial class WindowTest2 : Window
{
    public WindowTest2()
    {
        InitializeComponent();
    }
}

XAML 代码窗口2:
<Window x:Class="WpfAppXtesting.WindowTest2"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    xmlns:local="clr-namespace:WpfAppXtesting"
    mc:Ignorable="d"
    Title="WindowTest2" Height="450" Width="800">
<Grid>

</Grid>

在下面的图片中,我截取了内存状态的屏幕截图。 第一行是仅打开第一个窗口时的截图。 第二行是第二个窗口打开时的截图。 第三行是关闭第二个窗口后的截图。 最后一列是在打开和关闭第二个窗口十次后拍摄的截图。
为什么内存没有返回到第一个列表的使用情况?

enter image description here


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是的,您已经创建了一个测试来生成垃圾,当垃圾收集器感觉到需要时会清理它。您应该在此网站https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/garbage-collection/fundamentals周围进行一次浏览。 - TheGeneral
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为什么内存不会回到第一个列表的使用情况?你是怎么想到它会回到第一个列表的使用情况的? - mjwills
因为第二个窗口关闭时应该释放其使用的资源。 - luka
1个回答

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首先,您不应该在关闭第二个窗口后调用GC.Collect来强制立即进行垃圾回收,因此您不能假设在进行最后一次内存快照时窗口已被回收。
即使您明确调用了GC.Collect,也不能保证CLR将立即释放所占用的内存。在性能方面,分配和释放内存并不是免费的,因为应用程序可能在以后请求更多内存,因此没有必要立即将内存段释放回操作系统(OS)。
.NET应用程序在托管环境中运行,CLR负责分配内存并将其释放回OS中。如何以及何时执行此操作是您无法真正控制的实现细节。
这里唯一需要关注的是,一旦关闭窗口,关闭的窗口应有资格进行垃圾回收。而且已经有资格。在ShowDialog()方法返回后,将本地变量设置为null没有任何影响。

我认为在使用Collect()的同时,使用gc.WaitForPendingFinalizers()可以提供一种释放内存的方式,特别是在像这个问题和/或调试场景下。https://dev59.com/HG855IYBdhLWcg3wlVcZ#4257387 - StayOnTarget
那并没有解释内存一直在不断增加的原因。 - julian bechtold

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