我希望能够加载一系列瓦片(tile)并在地图上显示它们。
Cocos2D提供了在地图上加载瓦片的可能性。但是对于我的情况,我需要动态加载我定义的特定部分/范围的瓦片,并且这在运行时会发生变化。我永远不想一次性加载整个地图。这是否可行?也许在iOS上有一个Cocos2D的替代方案?地图详细信息来自服务器。它应该在相当大的多人游戏环境中完成,因此每个玩家/客户端只需加载与其相关的地图部分。
Cocos2D提供了在地图上加载瓦片的可能性。但是对于我的情况,我需要动态加载我定义的特定部分/范围的瓦片,并且这在运行时会发生变化。我永远不想一次性加载整个地图。这是否可行?也许在iOS上有一个Cocos2D的替代方案?地图详细信息来自服务器。它应该在相当大的多人游戏环境中完成,因此每个玩家/客户端只需加载与其相关的地图部分。