游戏本身比较长:需要10-15小时才能完成一次游戏。这非常长,我不想强迫玩家连续玩或因崩溃/停电而失去游戏状态。
类似的游戏是如何解决这种问题的?像单人游戏那样保存多人游戏吗?
在单人模式下,玩家可以暂停和加速模拟时间(在暂停模式下,玩家仍然可以下达命令,在星球上建造等)。
这个功能在多人模式下应该怎么翻译呢?
假设有两个以上的玩家(额外的AI或人类玩家),其中一个玩家攻击另一个玩家,将游戏转换为太空/地面战斗。这些战斗也可以被暂停以下达命令。
其他未参与的玩家应该怎么处理?他们应该等待吗?还是只能在自己的领土内操作?
更新:关于游戏的一些细节。
我正在克隆this游戏。 克隆版已作为开源发布,因此很可能会有人创建作弊版本。这是一个问题,但现在不是那么重要。我认为通过在玩家之间移动游戏状态和控制来解决它:首先在第一个玩家的机器上运行,然后移动到第二个玩家等等。
我想更加强调上面的第三个问题:
其他玩家在两个玩家进行战斗时应该做什么?
战斗在不同的屏幕上进行,与王国管理屏幕不同。 在单人模式下,战斗会自动停止游戏世界,玩家和AI都无法在战斗期间管理其王国。