我正在使用wxWidgets 2.9,但Bind()函数出了问题。wxEvtHandler的文档中提到:
void Bind (const EventTag &eventType, Functor functor, int id=wxID_ANY, int lastId=wxID_ANY, wxObject *userData=NULL)
对我来说,这意味着我输入类似于这样的内容。
Bind(wxEVT_PAINT, &Board::onPaint);
或者这个
Bind(wxEVT_TIMER, &TetrisController::onTimer, ID_TIMER);
但是这两个在我的程序中都不起作用。 wxWidgets还有一个事件explanation,其格式不同:
Bind(wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED, &MyFrame::OnExit, this, wxID_EXIT);
Bind(wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED, &MyFrameHandler::OnFrameExit, &myFrameHandler, wxID_EXIT);
看起来Bind()函数需要在列出ID之前提供一个指向拥有函数对象的对象的指针。 我尝试过了
Bind(wxEVT_PAINT, &Board::onPaint, this); // this points to the Board
Bind(wxEVT_TIMER, &TetrisController::onTimer, controllerPtr, ID_TIMER);
这两个也都不起作用。 我能否得到一个正确使用Bind()函数的示例?我在使用这个函数时做错了什么?
编辑:
发布更多代码,希望得到答案。以下是我收到的错误消息:
版本#1
error: must use '.*' or '->*' to call pointer-to-member function in '((wxEventFunctorFunctor<wxEventTypeTag<wxPaintEvent>, void (tetris::Board::*)(wxPaintEvent&)>*)this)->wxEventFunctorFunctor<wxEventTypeTag<wxPaintEvent>, void (tetris::Board::*)(wxPaintEvent&)>::m_handler (...)', e.g. '(... ->* ((wxEventFunctorFunctor<wxEventTypeTag<wxPaintEvent>, void (tetris::Board::*)(wxPaintEvent&)>*)this)->wxEventFunctorFunctor<wxEventTypeTag<wxPaintEvent>, void (tetris::Board::*)(wxPaintEvent&)>::m_handler) (...)'|
版本 #2
error: no matching function for call to 'wxEventFunctorMethod<wxEventTypeTag<wxTimerEvent>, TetrisController, wxCommandEvent, TetrisController>::CheckHandlerArgument(wxTimerEvent*)'
error: cannot convert 'Board*' to 'TetrisController*' in initialization
我也尝试过
Bind(wxEVT_TIMER, &TetrisController::onTimer, this, ID_TIMER); // this points to the Board
我遇到了第二个错误。我真的很想知道如何正确使用Bind()函数。