将按键事件(Keys)连接到一个C#(WPF)字符串中

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我有一个磁条卡读取器,它使用键盘输入来发送数据。我正在使用KeyDown事件,在其中获取此对象(C# WPF):

KeyEventArgs e

我希望将获得的键合并成一个字符串。我尝试使用e.Key.ToString()进行连接,但这并不起作用。我的输入中有很多数字和符号(如;? =等),而e.Key.ToString()无法正常工作(它会给我一个数字的D3,以及SHIFT或CTRL +另一个键的符号)。

我只想要字符串,因此当我使用例如Console.WriteLine时,我会得到像这样的东西

;51895401051=000001341?

而不是

Oem1SHIFTD1CNTRLD2D3D2D1SHIFTD9OemQuestion ....

我尝试使用KeyConverter,但是我无法弄清楚这个问题。

有人可以帮助我吗?

我的当前事件处理程序(不能正常工作)如下:

 public static void keyPress(Object sender, KeyEventArgs e)
    {

            string keyCodeString = e.Key.ToString();

            char? key = null;

            if (keyCodeString.Length == 1)
            {
                key = keyCodeString[0];
            }
            else
            {
                if (keyCodeString.StartsWith("NumPad"))
                {
                    key = keyCodeString[keyCodeString.Length - 1];
                }
                else if (keyCodeString.StartsWith("D"))
                    key = keyCodeString[keyCodeString.Length - 1];
            }
            TypedText += key;
        }

当TypedText是我想要连接键的字符串时。输出结果如上所述。


我自己解决了它。下面的GetCharFromKey函数获取一个键(应该发送e.Key)并返回一个字符:

 public enum MapType : uint
    {
        MAPVK_VK_TO_VSC = 0x0,
        MAPVK_VSC_TO_VK = 0x1,
        MAPVK_VK_TO_CHAR = 0x2,
        MAPVK_VSC_TO_VK_EX = 0x3,
    }
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool GetKeyboardState(byte[] lpKeyState);
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, MapType uMapType);
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int ToUnicode(
     uint wVirtKey,
     uint wScanCode,
     byte[] lpKeyState,
     [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr, SizeParamIndex = 4)] 
        StringBuilder pwszBuff,
     int cchBuff,
     uint wFlags);

    public static char GetCharFromKey(Key key)
    {
        char ch = ' ';

        int virtualKey = KeyInterop.VirtualKeyFromKey(key);
        byte[] keyboardState = new byte[256];
        GetKeyboardState(keyboardState);

        uint scanCode = MapVirtualKey((uint)virtualKey, MapType.MAPVK_VK_TO_VSC);
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(2);

        int result = ToUnicode((uint)virtualKey, scanCode, keyboardState, stringBuilder, stringBuilder.Capacity, 0);
        switch (result)
        {
            case -1:
                break;
            case 0:
                break;
            case 1:
                {
                    ch = stringBuilder[0];
                    break;
                }
            default:
                {
                    ch = stringBuilder[0];
                    break;
                }
        }
        return ch;
    }

我假设目前您将您的卡片读取器用作键盘模拟器。它是否有任何可用的SDK?通常这样的设备都带有驱动程序和控件/ API,您可以在应用程序中使用。 - StaWho
这只是一个键盘输入。无论它是卡片阅读器还是我在键盘上乱按,对于这种情况来说都没有关系。 - Programer
你还可以使用其他的事件吗? - raznagul
PreviewKeyDown吧...也许是KeyPress....只要是键盘触发的任何事件都可以。 - Programer
3个回答

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好的,我在这里做出了一些假设:

  1. 该值是输入到文本框中的。
  2. 当读卡器输入所有值后,使用回车键。

如果以上内容属实,您可以这样做:

private void OnKeyDownHandler(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.Key == Key.Return)
    {
        var valueEntered = cardReaderValue.Text;
    }
}

它不是一个文本框,而是窗口中所有keyDown事件的事件处理程序,并且它不使用回车键。 - Programer
1
我认为你需要找到另一种解决方案,因为WPF KeyEventArgs不像WinForms版本那样提供键入值。 - Trevor Pilley
1
我知道那一点,因此我的问题是:在WPF中也一定有实现这个的方法。 - Programer
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这个有帮助吗?http://christoph.ruegg.name/blog/2007/5/8/capture-keyboard-input-in-wpf.html? - Trevor Pilley
看起来很不错,但它只接收一个元素以添加处理程序。我希望在我的整个解决方案中使用处理程序,如下所示:EventManager.RegisterClassHandler(typeof(Window), Window.KeyDownEvent, new KeyEventHandler(keyPress)); - Programer

-1

尝试进行强制类型转换:

char c = (char)e.KeyCode;

1
我没有 e.KeyCode,我正在使用 WPF。 - Programer

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string keylog=""; // do global declaration
//use the bellow line in event handler
keylog= keylog +  e.Key.ToString();

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我写了我尝试过这个,我得到了Shift Ctrl Enuqeustion等等...请阅读我的帖子。 - Programer

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