我刚开始学习Javascript大约一个星期,所以请多包涵。我试图使用四叉树和节点作为所有对象的支持结构来制作基本的物理引擎。然而,在这段代码中:
102 Quadtree.prototype.insert= function(self, object){
103 if (object == null){
104 return;
105 }
106 var objectx,
107 objecty,
108 objectw,
109 objecth;
110 objectx = object.getDim()[0];
111 objecty = object.getDim()[1];
112 objectw = object.getDim()[2];
113 objecth = object.getDim()[3];
114 var cn = root;
115 if(cn == undefined){
116 console.log("asdgalkjh");
117 }
当前节点(cn)返回未定义。对象也为空。
我知道我的问题是由于不了解JavaScript对象的详细工作原理引起的。有人可以给我一个概述或指导我在哪里阅读吗?谢谢。
这里是我的节点和四叉树类,供参考。
94 function Quadtree(width,height){
95 this.width = width;
96 this.height = height;
97 this.MAX_LEVELS = 4;
98 this.MAX_OBJ = 2;
99 var root = new Node(0,0,width,height);
100 root.split();
101 }
13 function Node(x,y,width,height){
14 var x,
15 y,
16 width
17 height;
18 this.x = x;
19 this.y = y;
20 this.width = width;
21 this.height = height;
22 var hash = 0;
23 var objects = new Array();
24 var parent = null;
25 var child1 = null;
26 var child2 = null;
27 var child3 = null;
28 var child4 = null;
29 }
我意识到我可能做了很多错误的事情,因为我来自于一个重 Java 的背景,JavaScript 对象是通过“引用调用”传递的,这也让我感到困惑。非常感谢任何帮助。