我刚刚从r59
升级到r62
,发现线框CubeGeometry
在每个面上都多出了一条对角线。有办法解决吗?
volumeGeometry = new THREE.CubeGeometry(w, h, depth);
volumeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
color : 0x0099ff,
wireframe : true
});
volumeMesh = new THREE.Mesh(volumeGeometry, volumeMaterial);
scene.add(volumeMesh);