我需要将一个大型的C++项目从qmake迁移到CMake,但是在处理一个玩具示例时,我遇到了一些不理解的行为。这个示例代码有一个单独的头文件,当将该头文件移动到子目录中时,MainWindow类会出现缺少vtable的错误。
CMakeLists.txt:
以下是我运行
如果我通过在CMakeLists.txt中将第二个add_executable命令换成第一个命令来向目标添加头文件,错误就会消失。我也可以通过将头文件移动到具有.cpp文件的基础目录中来使错误消失。然而,我想知道这里实际发生了什么。我理解包含目标头文件的一般价值,但为什么不这样做会生成缺少vtable错误?除非我极其误解,mainwindow.h的所有内容都应该在mainwindow.cpp通过#include编译时可用,无论头文件是否是add_executable语句的一部分。
--编辑
以下是ui_mainwindow.h的内容,以防它们在某种程度上相关。
cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
project(HelloCMake)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
find_package(Qt5Widgets CONFIG REQUIRED)
include_directories("include")
set(INCLUDES include/mainwindow.h)
set(SOURCES
main.cpp
mainwindow.cpp
mainwindow.ui
)
add_executable(hello-cmake ${SOURCES}) # error
# add_executable(hello-cmake ${SOURCES} ${INCLUDES}) # no error
target_link_libraries(hello-cmake Qt5::Widgets)
包含/mainwindow.h (模板文件)
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp (样板文件)
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow() {
delete ui;
}
主.cpp (样板文件)
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
以下是我运行
make
的结果(在先运行cmake .
之后):[ 20%] Automatic MOC and UIC for target hello-cmake
[ 20%] Built target hello-cmake_autogen
[ 40%] Linking CXX executable hello-cmake
Undefined symbols for architecture x86_64:
"vtable for MainWindow", referenced from:
MainWindow::MainWindow(QWidget*) in mainwindow.cpp.o
MainWindow::~MainWindow() in mainwindow.cpp.o
NOTE: a missing vtable usually means the first non-inline virtual member function has no definition.
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make[2]: *** [hello-cmake] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/hello-cmake.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2
如果我通过在CMakeLists.txt中将第二个add_executable命令换成第一个命令来向目标添加头文件,错误就会消失。我也可以通过将头文件移动到具有.cpp文件的基础目录中来使错误消失。然而,我想知道这里实际发生了什么。我理解包含目标头文件的一般价值,但为什么不这样做会生成缺少vtable错误?除非我极其误解,mainwindow.h的所有内容都应该在mainwindow.cpp通过#include编译时可用,无论头文件是否是add_executable语句的一部分。
--编辑
以下是ui_mainwindow.h的内容,以防它们在某种程度上相关。
/********************************************************************************
** Form generated from reading UI file 'mainwindow.ui'
**
** Created by: Qt User Interface Compiler version 5.10.1
**
** WARNING! All changes made in this file will be lost when recompiling UI file!
********************************************************************************/
#ifndef UI_MAINWINDOW_H
#define UI_MAINWINDOW_H
#include <QtCore/QVariant>
#include <QtWidgets/QAction>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QButtonGroup>
#include <QtWidgets/QHeaderView>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QMenuBar>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtWidgets/QStatusBar>
#include <QtWidgets/QToolBar>
#include <QtWidgets/QWidget>
QT_BEGIN_NAMESPACE
class Ui_MainWindow
{
public:
QWidget *centralWidget;
QPushButton *pushButton;
QMenuBar *menuBar;
QToolBar *mainToolBar;
QStatusBar *statusBar;
void setupUi(QMainWindow *MainWindow)
{
if (MainWindow->objectName().isEmpty())
MainWindow->setObjectName(QStringLiteral("MainWindow"));
MainWindow->resize(393, 307);
centralWidget = new QWidget(MainWindow);
centralWidget->setObjectName(QStringLiteral("centralWidget"));
pushButton = new QPushButton(centralWidget);
pushButton->setObjectName(QStringLiteral("pushButton"));
pushButton->setGeometry(QRect(10, 10, 113, 32));
MainWindow->setCentralWidget(centralWidget);
menuBar = new QMenuBar(MainWindow);
menuBar->setObjectName(QStringLiteral("menuBar"));
menuBar->setGeometry(QRect(0, 0, 393, 22));
MainWindow->setMenuBar(menuBar);
mainToolBar = new QToolBar(MainWindow);
mainToolBar->setObjectName(QStringLiteral("mainToolBar"));
MainWindow->addToolBar(Qt::TopToolBarArea, mainToolBar);
statusBar = new QStatusBar(MainWindow);
statusBar->setObjectName(QStringLiteral("statusBar"));
MainWindow->setStatusBar(statusBar);
retranslateUi(MainWindow);
QObject::connect(pushButton, SIGNAL(released()), pushButton, SLOT(hide()));
QMetaObject::connectSlotsByName(MainWindow);
} // setupUi
void retranslateUi(QMainWindow *MainWindow)
{
MainWindow->setWindowTitle(QApplication::translate("MainWindow", "MainWindow", nullptr));
pushButton->setText(QApplication::translate("MainWindow", "Do not press", nullptr));
} // retranslateUi
};
namespace Ui {
class MainWindow: public Ui_MainWindow {};
} // namespace Ui
QT_END_NAMESPACE
#endif // UI_MAINWINDOW_H
include_directories("./include") set(INCLUDES "./include/mainwindow.h")
- Kieranqmake
就可以解决这个问题。那么,运行make clean
或重新生成Cmake makefiles是否等效呢? - Benjamin Bihler