如何为UIButton
和UILabel
旋转文本?可以进行90度或180度的旋转。
如何为UIButton
和UILabel
旋转文本?可以进行90度或180度的旋转。
[*yourlabelname* setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI / 2)];
旋转的图像
之前的图像
M_PI
之外,您还可以使用M_PI_2
(pi / 2
)和M_PI_4
(pi / 4
),因此您可以使用它们。 - Gabi Purcaru试试这个:
lbl.transform= CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(270));
我想提供另一种选择。
与其旋转UILabel
,你可以通过从UILabel
中派生出一个子类并重写drawRect
来旋转标签内的文本。如果你使用Interface Builder,你可以在Identity Inspector的Custom Class属性中指定此子类而不是UILabel
。这将允许你使用XIB构建UI,而不是通过编程创建标签。唯一需要注意的是,在Interface Builder中的文本将水平显示,但在应用程序本身中将垂直呈现。
#import "RotatedLabel.h"
@implementation RotatedLabel
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(context);
CGContextRotateCTM(context, -(M_PI/2));
UIFont* systemFont17 = [UIFont systemFontOfSize:17.0];
CGSize textSize = [self.text sizeWithFont:systemFont17];
CGFloat middle = (self.bounds.size.width - textSize.height) / 2;
[self.text drawAtPoint:CGPointMake(-self.bounds.size.height, middle) withFont:systemFont17];
CGContextRestoreGState(context);
}
@end
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 50, 70)];
label.numberOfLines = 2;
label.text = @"text";
label.backgroundColor = [UIColor clearColor];
label.textColor = [UIColor whiteColor];
label.highlightedTextColor = [UIColor blackColor];
label.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
label.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
//rotate label in 45 degrees
label.transform = CGAffineTransformMakeRotation( M_PI/4 );
[self addSubview:label];
[label release];
根据我的经验,在应用变换后,UIView的框架会发生变化,因此我使用了以下代码:
UILabel *l = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, 0, 28, 159)];
l.textAlignment = NSTextAlignmentRight;
l.text = @"Hello!";
[_viewXAxisLabels addSubview:l];
[l setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI / 2)];
l.frame = CGRectMake(x, 0, 28, 159);
//Right To Left
lable.transform = CGAffineTransformMakeRotation (3.14/2);
//Left To Right
[lable setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI / 2)];
或者
lable.transform= CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(270));
lbl.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
//Go back
lbl.transform=CGAffineTransformMakeRotation(0);