Hashtable
是一个无类型的关联容器,它使用 DictionaryEntry
类来返回其键值对枚举的结果。
Dictionary<K,T>
是在 C# 2.0 中引入的泛型替代 Hashtable
。它使用 KeyValuePair<K,T>
泛型对象来表示其键值对。
如今,你唯一应该看到 Hashtable
的地方是早期运行于 .NET 1.1 上的遗留代码,因为在引入泛型之前必须这样做。它已经保留了下来以保持兼容性,但你应该尽可能地使用 Dictionary<K,T>
。
KeyValuePair
是存储在Hashtable
(或Dictionary
)中的数据单元,它们并不等价。
一个键值对包含一个键和一个值。字典或哈希表包含许多键与其相关联的值的映射。
KeyValuePair
在你想要将两个相关信息作为一个单元存储时非常有用,特别是其中一个以识别方式与另一个相关联(例如1234 => "David Smith")。它们也是您在迭代字典时返回的内容。在.NET 4.0中,它们实际上只用于在字典内部使用-Tuple类已被引入以供一般目的使用。
Hashtable
和Dictionary
之间的区别在于Hashtable
不是泛型类-它的键和值都是Object
类型。Dictionary
是泛型的,在任何新开发中通常应该优先使用Dictionary
而不是Hashtable
。
字典是一种带有类型的哈希表。如果您知道键和值的数据类型,请使用字典以提高性能(避免强制转换)。
KeyValuePair<TKey, TValue>
是由Dictionary<TKey, TValue>
使用的一种类型。当您遍历Dictionary中的项目时,会得到一系列KeyValuePair
对象。
以下是一些示例用法:
var dict = new Dictionary<string, int>();
dict.Add("Hello", 1);
foreach (KeyValuePair<string, int> entry in dict)
{
string s = entry.Key;
int i = entry.Value;
// More logic here
}
Hashtable
是线程安全的,而Dictionary
则不是。
文档说:
与之相比,
Hashtable
可供多个读取线程和单个写入线程使用,因此可用于多线程使用,只有这些线程中的一个执行写入(更新)操作时,才能保证线程安全。这允许无锁读取,前提是对Hashtable
进行序列化以实现写入线程的无锁操作。为了支持多个写入者,必须通过Synchronized
方法返回的包装器来执行Hashtable
上的所有操作,前提是没有任何线程正在读取Hashtable对象。
Dictionary
文档如下:
Dictionary(Of TKey, TValue)
可以同时支持多个读取器,只要集合不被修改即可。