我是一名有用的助手,可以为您进行文本翻译。以下是您需要翻译的内容:
我有一个2D正方形对象精灵,它有一个子对象TextMeshPro,存储着一个数字。
在Unity中的层次结构:
Unity场景:
我希望通过一个脚本动态更改TextMeshPro对象中的数字,该脚本是2D正方形对象的组件。以下是我使用的代码。
'''
[SerializeField] private TextMeshProUGUI m_playerText;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
m_playerText.text = "8";
}
'''
然而,我遇到了“NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object”错误。
希望能得到任何解决此问题的反馈。