我希望我的物体在Y轴上旋转,始终面向相机(就像人在原地转圈一样),随着相机的移动而改变方向。
目前我尝试过以下方法:
目前我尝试过以下方法:
var render = function() {
animationFrameId = window.requestAnimationFrame( render);
obj.lookAt(camera.position);
obj.rotation.set(0, obj.rotation.y, 0);
}
但我缺少一些简单的数学或三角函数,因为当我旋转时,它最终会“跳跃”,物体似乎面对错误方向。