我偶然发现了这个名为Unlimited Detail的“新”图形引擎/技术。
如果它是真实存在而不是伪造,那么它似乎非常有趣。
他们有一些视频来解释这项技术,但只是浅尝辄止。
你认为它可编程实现吗?还是只是投资者的骗局?
更新: 由于唯一的答案基于体素,因此我必须从他们的网站上复制以下内容:
“无限细节方法与迄今发明的任何3D方法都非常不同。目前用于3D图形的三种系统是光线跟踪、多边形和点云/体素,它们都有优点和缺点。多边形运行速度快,但几何形状差,光线跟踪和体素具有完美的几何形状,但运行速度非常慢。无限细节是第四个系统,更像是搜索算法而不是3D引擎。”
如果它是真实存在而不是伪造,那么它似乎非常有趣。
他们有一些视频来解释这项技术,但只是浅尝辄止。
你认为它可编程实现吗?还是只是投资者的骗局?
更新: 由于唯一的答案基于体素,因此我必须从他们的网站上复制以下内容:
“无限细节方法与迄今发明的任何3D方法都非常不同。目前用于3D图形的三种系统是光线跟踪、多边形和点云/体素,它们都有优点和缺点。多边形运行速度快,但几何形状差,光线跟踪和体素具有完美的几何形状,但运行速度非常慢。无限细节是第四个系统,更像是搜索算法而不是3D引擎。”