我正在尝试保护我用C#编写的中小型MMO游戏,但我们在遇到一些黑客问题。我想知道是否有一种方式可以获取当前在内存中而不是在磁盘上的进程副本。我们在游戏中使用了非常安全的算法,但它不能阻止人们修改游戏的内存版本。 是否有任何方法可以做到这一点?