我一直在开发一个原型代码应用程序,它运行在C#中并使用来自旧的C++代码的类和函数(以导入的DLL形式)。代码要求是将类对象传递给非托管的C++ DLL(从C#中),并且由C#应用程序存储/修改以便稍后检索。这是我到目前为止编写的代码...
简单的C++ DLL类:
class CClass : public CObject
{
public:
int intTest1
};
C++ DLL函数:
CClass *Holder = new CClass;
extern "C"
{
// obj always comes in with a 0 value.
__declspec(dllexport) void SetDLLObj(CClass* obj)
{
Holder = obj;
}
// obj should leave with value of Holder (from SetDLLObj).
__declspec(dllexport) void GetDLLObj(__out CClass* &obj)
{
obj = Holder;
}
}
C#类和包装器:
[StructureLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class CSObject
{
public int intTest2;
}
class LibWrapper
{
[DLLImport("CPPDLL.dll")]
public static extern void SetDLLObj([MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)]
CSObject csObj);
public static extern void GetDLLObj([MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)]
ref CSObject csObj);
}
C#调用DLL的函数:
class TestCall
{
public static void CallDLL()
{
...
CSObject objIn = new CSObject();
objIn.intTest2 = 1234; // Just so it contains something.
LibWrapper.SetDLLObj(objIn);
CSObject objOut = new CSObject();
LibWrapper.GetDLLObj(ref objOut);
MessageBox.Show(objOut.intTest2.ToString()); // This only outputs "0".
...
}
}
在 DLL 中(来自传入的 C# 对象),似乎只有垃圾值是可用的。我认为我在类交换或内存/指针问题方面遗漏了什么。我错过了什么?
编辑: 我更改了上面的代码以反映由 Bond 建议的 C#/C++ 方法/函数定义的更改。现在,通过 C# 代码正确地检索到了传递的值(1234)。这暴露出 C++ DLL 中的另一个问题。1234 值在 C++ 代码中不可用。相反,在 DLL 内部,该对象的值为 0。我想使用预定义的 C++ 函数在 DLL 中编辑对象。非常感谢任何更多的帮助。谢谢!