我正在尝试编写一个小型UDP服务器应用程序。
我有一个客户端传输到该应用程序套接字,并且使用小型UDP回显程序(将在端口上收到的数据回显到屏幕上)验证了这个发送是否正常,同时我也可以在wireshark中看到接收到的数据包。
我正在使用QUdpSocket,似乎它在设置时绑定成功,但是readyRead()信号似乎从未被触发。
我在下面包含了一些我的代码 - 目前我只是尝试模拟小的回显程序。
为了给下面的代码提供一些背景 - UI上的按钮按下会调用“setupNewSocket”,该端口在UI上键入。
我有一个客户端传输到该应用程序套接字,并且使用小型UDP回显程序(将在端口上收到的数据回显到屏幕上)验证了这个发送是否正常,同时我也可以在wireshark中看到接收到的数据包。
我正在使用QUdpSocket,似乎它在设置时绑定成功,但是readyRead()信号似乎从未被触发。
我在下面包含了一些我的代码 - 目前我只是尝试模拟小的回显程序。
为了给下面的代码提供一些背景 - UI上的按钮按下会调用“setupNewSocket”,该端口在UI上键入。
#include "sockethandler.h"
SocketHandler::SocketHandler(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
udpSocket = new QUdpSocket(this);
connect( &w, SIGNAL(openNewUDPSocket(quint16)), this, SLOT(setupNewSocket(quint16)) );
connect( this, SIGNAL(printOnUI(QString,QString,QString)), &w, SLOT(updateUI(QString,QString,QString)) );
w.show();
}
void SocketHandler::readPendingDatagrams()
{
while (udpSocket->hasPendingDatagrams())
{
QByteArray datagram;
datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
QHostAddress sender;
quint16 senderPort;
udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &sender, &senderPort);
QString data = QString( datagram.data() );
QString sender_address = sender.toString();
QString sender_port = QString("%1").arg(senderPort);
emit printOnUI(data, sender_address, sender_port);
}
}
void SocketHandler::setupNewSocket(quint16 port)
{
if( udpSocket->bind(QHostAddress::LocalHost, port) )
{
connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readPendingDatagrams()));
}
else
{
// bind has failed
}
}