我正在尝试在一个3D视图上方添加一种“通知”类型,它会跟随视图移动,如果相机旋转或SCNNode旋转,该视图始终保持面向前方。由于进行计算并使平面3D旋转需要付出很高的代价,而且每次父级元素旋转或相机旋转时都需要旋转它,因此我不想在所有跟随3D xyz的元素上添加UIView,因为我希望它与3D世界深度排序进行交互。
以下是我想要实现的示例:
https://istack.dev59.com/UVF7R.webp 这是一个不随其父级元素旋转的视图,如何实现?
提前感谢!
以下是我想要实现的示例:
https://istack.dev59.com/UVF7R.webp 这是一个不随其父级元素旋转的视图,如何实现?
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nodeA.constraints = @[[SCNLookAtConstraint lookAtConstraintWithTarget:nodeB]];
它可以让一个物体始终朝向另一个物体,这正是我需要的,如果测试成功,我会将其作为答案发布。 - Carlos C