如何使用PhysicsJS旋转固定物体?

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我正在学习新的JavaScript库PhysicsJS(链接)。

如果有人能帮助我或展示以下示例:

如何旋转固定对象(例如螺旋桨和弹球)?

如何在世界中设置一些与不弹跳的物体弹跳的物体?

边缘碰撞检测(AABB),是否可以用圆代替立方体?

2个回答

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你可以通过更改角度属性来旋转对象,就像这样:

world.on('step', function(){
  barrel.state.angular.pos += 0.02;
  world.render();
});


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固定物体的例子很好,但正如我所写的那样,必须像螺旋桨一样工作。螺旋桨应该推动球。 - Gleda

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