我很抱歉我对C语言中的堆栈溢出知识缺乏了解。
我使用Code::Blocks编辑器在Ubuntu 12.04上编写了一个简单的C程序,但是通过互联网搜索,我找到的关于为什么会发生堆栈溢出的有用建议很少。
以下是示例C代码:
#include<stdio.h>
struct point3
{float x, y, z;};
struct quadPolygon
{struct point3 vert1, vert2, vert3, vert4;};
int writeLine(const char * objString)
{FILE *file; file = fopen("aPlane.obj","a+"); fprintf(file,"%s",objString); fclose(file); return 0;};
int writeOBJ(struct quadPolygon myPoly)
{
char objString[] = "# plane def\n"; writeLine(objString);
snprintf(objString, 128, "v %f %f %f \n", myPoly.vert1.x, myPoly.vert1.y, myPoly.vert1.z); writeLine(objString);
snprintf(objString, 128, "v %f %f %f \n", myPoly.vert2.x, myPoly.vert2.y, myPoly.vert2.z); writeLine(objString);
snprintf(objString, 128, "v %f %f %f \n", myPoly.vert3.x, myPoly.vert3.y, myPoly.vert3.z); writeLine(objString);
snprintf(objString, 128, "v %f %f %f \n", myPoly.vert4.x, myPoly.vert4.y, myPoly.vert4.z); writeLine(objString);
char objStringSmooth[] = "s off\n"; writeLine(objStringSmooth);
char objStringFace[] = "f 1 2 3 4\n"; writeLine(objStringFace);
return 0;
};
int main()
{
struct quadPolygon myPoly1 =
{
.vert1.x=1.0, .vert1.y=-1.0, .vert1.z=0.0,
.vert2.x=1.0, .vert2.y=1.0, .vert2.z=0.0,
.vert3.x=-1.0, .vert3.y=1.0, .vert3.z=0.0,
.vert4.x=-1.0, .vert4.y=-1.0, .vert4.z=0.0
};
writeOBJ(myPoly1);
return 0;
};
为什么会发生堆栈溢出,我应该如何修改代码以避免这种情况?这是否与上述代码中错误使用指针有关?正如你所看到的,我对C语言有点新,但在其他编程语言方面有一些编程经验。
我已经了解到,“堆栈溢出实际上是gcc使用的一种保护机制,用于检测缓冲区溢出攻击”,“这意味着您以非法方式写入了堆栈上的某些变量,最可能是由于缓冲区溢出的结果”。
谢谢任何回复/答案。
更新 - 根据Evan的评论,这里是修订后的代码,它有效地解决了问题。也许这可以帮助其他人。
#include<stdio.h>
struct point3
{float x, y, z;};
struct quadPolygon
{struct point3 vert1, vert2, vert3, vert4;};
int writeOBJ(struct quadPolygon myPoly)
{
FILE *file; file = fopen("aPlane.obj","a+");
fprintf(file,"%s","# plane def\n");
char objString[128];
snprintf(objString, sizeof(objString), "v %f %f %f \n", myPoly.vert1.x, myPoly.vert1.y, myPoly.vert1.z);
fprintf(file,"%s",objString);
snprintf(objString, sizeof(objString), "v %f %f %f \n", myPoly.vert2.x, myPoly.vert2.y, myPoly.vert2.z);
fprintf(file,"%s",objString);
snprintf(objString, sizeof(objString), "v %f %f %f \n", myPoly.vert3.x, myPoly.vert3.y, myPoly.vert3.z);
fprintf(file,"%s",objString);
snprintf(objString, sizeof(objString), "v %f %f %f \n", myPoly.vert4.x, myPoly.vert4.y, myPoly.vert4.z);
fprintf(file,"%s",objString);
char objStringSmooth[] = "s off\n";
fprintf(file,"%s",objStringSmooth);
char objStringFace[] = "f 1 2 3 4\n";
fprintf(file,"%s",objStringFace);
fclose(file);
return 0;
};
int main()
{
struct quadPolygon myPoly1 =
{
.vert1.x=1.0, .vert1.y=-1.0, .vert1.z=0.0,
.vert2.x=1.0, .vert2.y=1.0, .vert2.z=0.0,
.vert3.x=-1.0, .vert3.y=1.0, .vert3.z=0.0,
.vert4.x=-1.0, .vert4.y=-1.0, .vert4.z=0.0
};
writeOBJ(myPoly1);
return 0;
};
再次感谢大家。