我想在Java应用程序的JPanel上绘制随机颜色的点。是否有创建随机颜色的方法?
使用 random 库:
import java.util.Random;
然后创建一个随机生成器:
Random rand = new Random();
颜色可以分为红、绿和蓝三种,你可以通过创建随机的原色来创建新的随机颜色:
// Java 'Color' class takes 3 floats, from 0 to 1.
float r = rand.nextFloat();
float g = rand.nextFloat();
float b = rand.nextFloat();
最后,将主要颜色传递到构造函数中以创建颜色:
Color randomColor = new Color(r, g, b);
您还可以使用此方法创建不同的随机效果,例如创建更加强调某些颜色的随机颜色... 传入较少的绿色和蓝色以产生“更粉”的随机颜色。// Will produce a random colour with more red in it (usually "pink-ish")
float r = rand.nextFloat();
float g = rand.nextFloat() / 2f;
float b = rand.nextFloat() / 2f;
为了确保只生成“浅色”颜色,您可以生成每个颜色元素始终大于0.5的颜色:
// Will produce only bright / light colours:
float r = rand.nextFloat() / 2f + 0.5;
float g = rand.nextFloat() / 2f + 0.5;
float b = rand.nextFloat() / 2f + 0.5;
有许多其他的颜色函数可以与Color
类一起使用,例如使颜色更亮:
randomColor.brighter();
可以在这里阅读关于Color
类的概述:http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/java/awt/Color.html
生成随机RGB值的一行代码:
new Color((int)(Math.random() * 0x1000000))
如果你想要漂亮、柔和的颜色,最好使用HLS系统。
final float hue = random.nextFloat();
// Saturation between 0.1 and 0.3
final float saturation = (random.nextInt(2000) + 1000) / 10000f;
final float luminance = 0.9f;
final Color color = Color.getHSBColor(hue, saturation, luminance);
复制粘贴以下内容以获取明亮的粉彩虹色
int R = (int)(Math.random()*256);
int G = (int)(Math.random()*256);
int B= (int)(Math.random()*256);
Color color = new Color(R, G, B); //random color, but can be bright or dull
//to get rainbow, pastel colors
Random random = new Random();
final float hue = random.nextFloat();
final float saturation = 0.9f;//1.0 for brilliant, 0.0 for dull
final float luminance = 1.0f; //1.0 for brighter, 0.0 for black
color = Color.getHSBColor(hue, saturation, luminance);
如果你不想让它看起来很糟糕,我建议定义一个颜色数组列表,然后使用随机数生成器来选择一个颜色。
如果你想要一个真正随机的颜色,可以从0到255生成3个随机数,然后使用Color(int,int,int)构造函数创建一个新的Color实例。
Random randomGenerator = new Random();
int red = randomGenerator.nextInt(256);
int green = randomGenerator.nextInt(256);
int blue = randomGenerator.nextInt(256);
Color randomColour = new Color(red,green,blue);
我知道这篇回答有点晚,但我没看到其他人提到这个。
像Greg说的那样,你需要使用Random类。
Random rand = new Random();
Color color = new Color(rand.nextInt(0xFFFFFF));
就是这么简单!不需要生成多个不同的浮点数。
import android.graphics.Color;
import java.util.Random;
public class ColorDiagram {
// Member variables (properties about the object)
public String[] mColors = {
"#39add1", // light blue
"#3079ab", // dark blue
"#c25975", // mauve
"#e15258", // red
"#f9845b", // orange
"#838cc7", // lavender
"#7d669e", // purple
"#53bbb4", // aqua
"#51b46d", // green
"#e0ab18", // mustard
"#637a91", // dark gray
"#f092b0", // pink
"#b7c0c7" // light gray
};
// Method (abilities: things the object can do)
public int getColor() {
String color = "";
// Randomly select a fact
Random randomGenerator = new Random(); // Construct a new Random number generator
int randomNumber = randomGenerator.nextInt(mColors.length);
color = mColors[randomNumber];
int colorAsInt = Color.parseColor(color);
return colorAsInt;
}
}
我曾在Java中使用这种简单而巧妙的方法来创建随机颜色:
Random random = new Random();
System.out.println(String.format("#%06x", random.nextInt(256*256*256)));
其中#%06x表示零填充的十六进制(始终为6个字符长)。
private static Random sRandom;
public static synchronized int randomColor() {
if (sRandom == null) {
sRandom = new Random();
}
return 0xff000000 + 256 * 256 * sRandom.nextInt(256) + 256 * sRandom.nextInt(256)
+ sRandom.nextInt(256);
}
好处:
java.awt.Color
或android.graphics.Color
Random
的静态引用。您可以使用三个浮点数(r、g、b)在0.0和1.0之间来实例化颜色:http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/java/awt/Color.html#Color(float,%20float,%20float。
使用Java的Random类,您可以轻松地实例化一个新的随机颜色,如下所示:
Random r = new Random();
Color randomColor = new Color(r.nextFloat(), r.nextFloat(), r.nextFloat());
我不能保证它们都很漂亮,但它们将是随机的 =)