当项更改时更新WPF列表

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我有一个WPF列表框,已经通过代码添加了一些“FooBar”对象作为项目。 FooBar并不是WPF对象,只是带有重写ToString()函数的普通类。

现在,当我更改影响ToString的属性时,我希望列表框更新。

  1. 我如何快速且简单地做到这一点(例如重新绘制)。
  2. 依赖属性是否是解决此问题的正确方法?
  3. 是否值得/总是建议为我的FooBars创建WPF包装类?

谢谢...


我已经更新了我的答案,展示了如何让它正常工作。看起来 DataTemplate 是正确的选择。 - Drew Noakes
5个回答

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你的类型应该实现 INotifyPropertyChanged 接口,这样集合才能检测到更改。正如Sam所说,将string.Empty作为参数传递。

你还需要让 ListBox 的数据源成为提供更改通知的集合。这可以通过 INotifyCollectionChanged 接口(或不那么WPF的IBindingList接口)来完成。

当然,当其中一个成员 INotifyPropertyChanged 项触发其事件时,你需要让 INotifyCollectionChanged 接口也触发。幸运的是,框架中有一些类型可以为你提供此逻辑。可能最合适的是 ObservableCollection<T>。如果你将 ListBox 绑定到一个 ObservableCollection<FooBar>,则事件链将自动发生。

另外,你不必使用 ToString 方法来使 WPF 以你想要的方式呈现对象。你可以像这样使用 DataTemplate

<ListBox x:Name="listBox1">
    <ListBox.Resources>
        <DataTemplate DataType="{x:Type local:FooBar}">
            <TextBlock Text="{Binding Path=Property}"/>
        </DataTemplate>
    </ListBox.Resources>
</ListBox>

通过这种方式,您可以控制对象在XAML中的展示方式。

编辑1 我注意到您的评论,您正在使用ListBox.Items集合作为您的集合。这不会完成所需的绑定。最好采用以下方法:

var collection = new ObservableCollection<FooBar>();
collection.Add(fooBar1);

_listBox.ItemsSource = collection;

我没有检查过该代码的编译准确性,但你可以理解其大意。

编辑2 使用我上面提供的DataTemplate(我已将其编辑以适应你的代码)可以解决问题。

触发 PropertyChanged 事件并不会导致列表项更新似乎有些奇怪,但使用 ToString 方法并非 WPF 的预期工作方式。

使用此 DataTemplate,UI 正确地绑定到了确切的属性。

我之前在这里发过一个关于在 WPF 绑定中进行字符串格式化的问题:https://dev59.com/J3RB5IYBdhLWcg3w-8E9。你可能会找到它有用。

编辑3 我很困惑为什么这对你仍然不起作用。这是我正在使用的窗口的完整源代码。

后台代码:

using System.Collections.ObjectModel;
using System.ComponentModel;
using System.Windows;

namespace StackOverflow.ListBoxBindingExample
{
    public partial class Window1
    {
        private readonly FooBar _fooBar;

        public Window1()
        {
            InitializeComponent();

            _fooBar = new FooBar("Original value");

            listBox1.ItemsSource = new ObservableCollection<FooBar> { _fooBar };
        }

        private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _fooBar.Property = "Changed value";
        }
    }

    public sealed class FooBar : INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        private string m_Property;

        public FooBar(string initval)
        {
            m_Property = initval;
        }

        public string Property
        {
            get { return m_Property; }
            set
            {
                m_Property = value;
                OnPropertyChanged("Property");
            }
        }

        private void OnPropertyChanged(string propertyName)
        {
            var handler = PropertyChanged;
            if (handler != null)
                handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }
}

XAML:

<Window x:Class="StackOverflow.ListBoxBindingExample.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:StackOverflow.ListBoxBindingExample"
    Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <DockPanel LastChildFill="True">
        <Button Click="button1_Click" DockPanel.Dock="Top">Click Me!</Button>
        <ListBox x:Name="listBox1">
            <ListBox.Resources>
                <DataTemplate DataType="{x:Type local:FooBar}">
                    <TextBlock Text="{Binding Path=Property}"/>
                </DataTemplate>
            </ListBox.Resources>
        </ListBox>
    </DockPanel>
</Window>

它起作用了,谢谢。我现在只是做一个原型GUI,所以我不需要更花哨的东西,但我正在查看字符串格式化以防万一。 - Benjol
在这种情况下,您不需要使用ObservableCollection。尝试在上面的代码中将其替换为List<T>,它仍将正常工作。实际上,ObservableCollection甚至不知道其项目属性的更改。当您更改FooBar的属性时,ObservableCollection既不触发CollectionChanged也不触发PropertyChanged(无法放置测试代码,因为没有足够的空间)。但是,如果您要添加/删除列表中的项目,则使用ObservableCollection是最正确的方法。 - Ilya Serbis
1
只有这4个问题的解决方案对我有效,特别是DataTemplate。 - DonBoitnott

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我在这里完全同意你的看法。 - Blounty

1
尝试在你的FooBar对象上实现INotifyPropertyChanged接口。当它们发生变化时,触发PropertyChanged事件,并将string.Empty作为属性名称传递。这应该能解决问题。

是的,但不是。似乎没有人报名参加我的活动 :( - Benjol
这还不够。你还应该“告诉”ListBox从你的对象属性中获取字符串以显示。DataTemplate并不是唯一的方法。最简单的方法是将 DisplayMemberPath="PropertyName" 属性添加到ListBox中。 - Ilya Serbis

1
这是我为此编写的 C# 代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.ComponentModel;
using System.Collections.ObjectModel;
namespace ListboxOfFoobar
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for Window1.xaml
    /// </summary>
    public partial class Window1 : Window
    {
        public Window1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ObservableCollection<FooBar> all = (ObservableCollection<FooBar>)FindResource("foobars");
            all[0].P1 = all[0].P1 + "1";
        }
    }
    public class FooBar : INotifyPropertyChanged
    {
        public FooBar(string a1, string a2, string a3, string a4)
        {
            P1 = a1;
            P2 = a2;
            P3 = a3;
            P4 = a4;
        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        private void NotifyPropertyChanged(String info)
        {
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
            }
        }

        private String p1;
        public string P1
        {
            get { return p1; }
            set
            {
                if (value != this.p1)
                {
                    this.p1 = value;
                    NotifyPropertyChanged("P1");
                }
            }
        }
        private String p2;
        public string P2
        {
            get { return p2; }
            set
            {
                if (value != this.p2)
                {
                    this.p2 = value;
                    NotifyPropertyChanged("P2");
                }
            }
        }
        private String p3;
        public string P3
        {
            get { return p3; }
            set
            {
                if (value != this.p3)
                {
                    this.p3 = value;
                    NotifyPropertyChanged("P3");
                }
            }
        }
        private String p4;
        public string P4
        {
            get { return p4; }
            set
            {
                if (value != this.p4)
                {
                    this.p4 = value;
                    NotifyPropertyChanged("P4");
                }
            }
        }
        public string X
        {
            get { return "Foooooo"; }
        }
    }
    public class Foos : ObservableCollection<FooBar>
    {
        public Foos()
        {
            this.Add(new FooBar("a", "b", "c", "d"));
            this.Add(new FooBar("e", "f", "g", "h"));
            this.Add(new FooBar("i", "j", "k", "l"));
            this.Add(new FooBar("m", "n", "o", "p"));
        }
    }
}

这是XAML代码:

<Window x:Class="ListboxOfFoobar.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:ListboxOfFoobar"
    xmlns:debug="clr-namespace:System.Diagnostics;assembly=System"

    Title="Window1" Height="300" Width="300"        
        >
    <Window.Resources>
        <local:Foos x:Key="foobars" />
        <DataTemplate x:Key="itemTemplate">
            <StackPanel Orientation="Horizontal">
                <TextBlock MinWidth="80" Text="{Binding Path=P1}"/>
                <TextBlock MinWidth="80" Text="{Binding Path=P2}"/>
                <TextBlock MinWidth="80" Text="{Binding Path=P3}"/>
                <TextBlock MinWidth="80" Text="{Binding Path=P4}"/>
            </StackPanel>
        </DataTemplate>

    </Window.Resources>

    <DockPanel>
        <ListBox DockPanel.Dock="Top"
         ItemsSource="{StaticResource foobars}"
         ItemTemplate="{StaticResource itemTemplate}" Height="229" />
        <Button  Content="Modify FooBar" Click="Button_Click" DockPanel.Dock="Bottom" />
    </DockPanel>
</Window>

按下按钮会导致第一个FooBar的第一个属性被更新,并在ListBox中显示。

0

如果您用于存储项目的集合对象是ObservableCollection<>,那么这将为您处理。

也就是说,如果更改了集合,则绑定到它的任何控件都将被更新,反之亦然。


好的,列表框项就是集合:myList.Items.Add(new FooBar()); - Benjol

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