我目前正在为iOS在Xcode中编写游戏。出于可移植性的原因,我希望用C++编写主要的游戏引擎。
我的问题在于当我对应用程序进行分析时。Xcode工具是一组很好的分析工具,但由于我的大部分对象都是C++而不是Objective-C,因此几乎不可能使用分配工具,因为这些对象都显示为<non-object>。
我注意到有一个名为“识别C++对象”的复选框,但似乎没有起作用。
当编写C++ iPhone应用程序时,您们如何对应用程序进行分析?谢谢!
我的问题在于当我对应用程序进行分析时。Xcode工具是一组很好的分析工具,但由于我的大部分对象都是C++而不是Objective-C,因此几乎不可能使用分配工具,因为这些对象都显示为<non-object>。
我注意到有一个名为“识别C++对象”的复选框,但似乎没有起作用。
当编写C++ iPhone应用程序时,您们如何对应用程序进行分析?谢谢!