如何在C++中初始化一个三维数组
int min[1][1][1] = {100, { 100, {100}}}; //this is not the way
如何在C++中初始化一个三维数组
int min[1][1][1] = {100, { 100, {100}}}; //this is not the way
你的问题中的数组只有一个元素,因此你只需要一个值来完全初始化它。你需要三组括号,每个维度一个。
int min[1][1][1] = {{{100}}};
更清晰的示例可能是:
int arr[2][3][4] = { { {1, 2, 3, 4}, {1, 2, 3, 4}, {1, 2, 3, 4} },
{ {1, 2, 3, 4}, {1, 2, 3, 4}, {1, 2, 3, 4} } };
正如您所看到的,这里有两组数据,每组数据都包含三组由4个数字组成的数据。
你应该使用一维数组并通过乘法计算索引,而不是静态的多维数组。例如:
class Array3D {
size_t m_width, m_height;
std::vector<int> m_data;
public:
Array3D(size_t x, size_t y, size_t z, int init = 0):
m_width(x), m_height(y), m_data(x*y*z, init)
{}
int& operator()(size_t x, size_t y, size_t z) {
return m_data.at(x + y * m_width + z * m_width * m_height);
}
};
// Usage:
Array3D arr(10, 15, 20, 100); // 10x15x20 array initialized with value 100
arr(8, 12, 17) = 3;
std::vector 动态分配存储空间,这是一件好事情,因为栈空间通常非常有限,而 3D 数组很容易使用大量空间。将其包装在类中还使得将数组(通过复制或引用)传递给其他函数变得非常简单,而传递多维静态数组则非常棘手。
上面的代码只是一个示例,它可以进行优化并使其更加完整。当然,各种库中肯定也存在此类实现,但我不知道有哪些。
new int[2][3][4]
应该可以解决问题。至于@Tronic的代码,只是在重复std::valarray
的工作。 - Potatoswatterstd::gslice
下标访问std::valarray
,您可以获得多维访问。请参见我的答案中的链接。您说什么,数组没有定义任何算术运算? - Potatoswatter以下是C++中另一种动态分配3D数组的方法。
int dimX = 100; int dimY = 100; int dimZ = 100;
int*** array; // 3D array definition;
// begin memory allocation
array = new int**[dimX];
for(int x = 0; x < dimX; ++x) {
array[x] = new int*[dimY];
for(int y = 0; y < dimY; ++y) {
array[x][y] = new int[dimZ];
for(int z = 0; z < dimZ; ++z) { // initialize the values to whatever you want the default to be
array[x][y][z] = 0;
}
}
}
int*** array;
非常有用。 - Doug Thompsonstd::valarray
。它是用于平面多维数组的STL模板,可对其进行索引和切片。
http://www.cplusplus.com/reference/std/valarray/
没有静态初始化,但这真的很重要吗?