好的,这很令人沮丧,但是我已经在预制体上创建了一个动画循环,然而,在预制体被生成后,动画(即位置/旋转的变化)会使预制体远离生成的位置。
例如,如果我的预制体在原点生成,由于我在动画时放置预制体的位置,它会在那个位置上进行动画。
我需要我的预制体运行动画,但是在它生成的地方,而不是我动画原始预制体的地方。我该如何解决这个问题?我做错了什么吗?
我使用Unity的动画器进行动画制作。
好的,这很令人沮丧,但是我已经在预制体上创建了一个动画循环,然而,在预制体被生成后,动画(即位置/旋转的变化)会使预制体远离生成的位置。
例如,如果我的预制体在原点生成,由于我在动画时放置预制体的位置,它会在那个位置上进行动画。
我需要我的预制体运行动画,但是在它生成的地方,而不是我动画原始预制体的地方。我该如何解决这个问题?我做错了什么吗?
我使用Unity的动画器进行动画制作。