我有一个应用程序,其中包含许多活动。这些活动中的许多可以启动其他活动,因此用户预计会生成一个相当大的活动堆栈。
我目前正在使用默认的活动启动行为。有人知道,如果有一个大的活动堆栈(如>100),是否会存在问题?是否有限制?是否会降低性能,导致ANR对话框或类似的问题?
谢谢
我有一个应用程序,其中包含许多活动。这些活动中的许多可以启动其他活动,因此用户预计会生成一个相当大的活动堆栈。
我目前正在使用默认的活动启动行为。有人知道,如果有一个大的活动堆栈(如>100),是否会存在问题?是否有限制?是否会降低性能,导致ANR对话框或类似的问题?
谢谢
当Android需要释放内存或其他资源时,它会杀死活动。根据Activity生命周期,只要活动不再可见,就可以将其杀死。
假设您正确处理了活动的杀死和重启,那么您就不需要担心。
顺便说一句,我很难想象从用户角度来看,我需要在一个应用程序中访问超过100个活动的情况...