这两者有什么不同: AContext.Socket.ReadBytes(...); vs AContext.IOHandler.ReadBytes(...); 它们是否工作相同?或者可能是IOHandler中的某些缓存吗?
这两个实际上是完全相同的方法。当Socket属性指向一个TIdIOHandlerSocket派生对象(这在大多数情况下都是如此)时,它指向相同的IOHandler组件,否则为nil。对于大多数I/O操作,应直接使用IOHandler属性,因为它提供了更多的灵活性,可用于不同类型的I/O系统中。Socket属性是一种有用的快捷方式,用于套接字特定的功能,例如访问套接字关联的IP/端口值。