我所了解的FCGI协议是,在第一次调用应用程序时,它将其加载到内存中,运行并将响应返回给服务器,完成响应但不会结束应用程序,而是将其保留在内存中运行,然后下一个请求将使用此编译在内存中的应用程序副本来处理请求。
阅读PSGI协议的相关内容,它似乎也是以相同的方式工作。
我的问题是,我是否正确地假设它们在应用程序速度方面对每秒请求数是相同的。
令人困惑的问题还在于,如果它们工作方式相同,为什么我看到plackup有启用FCGI的命令行选项。
阅读PSGI协议的相关内容,它似乎也是以相同的方式工作。
我的问题是,我是否正确地假设它们在应用程序速度方面对每秒请求数是相同的。
令人困惑的问题还在于,如果它们工作方式相同,为什么我看到plackup有启用FCGI的命令行选项。