新的Cocos2D 3.x API是什么?

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我正在升级我的应用程序,与其他人一样转向Cocos2D 3.0。然而,在应用程序中,我遇到了一些问题。

1:我也使用加速计如下:

self.AccelerometerEnabled = YES; 

然而,现在已经有了变化,调用加速计的替代方法是什么?

2:最后我使用Cocos2D 2.x的actionManager,如下所示:

[[[CCDirector sharedDirector] actionManager] resumeTargets:self.pauseTargets];

如何调用resumeTargets的新替代方法?

相信我,在3.0的文档中我已经找不到这些特定API的新替代版本。

1个回答

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1: 简单来说,自从 iOS 5 起,加速度计已被废弃,因此已经完全删除了。

2: 现在需要这些,以下的 actionManager 代码将起作用:

#import "CCDirector_Private.h"
#import "CCActionManager.h"

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