使用开始和停止.Net计时器在经过时间事件中。

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我想在计时器经过的时间超过计时器间隔的情况下执行一些任务。因此,当我运行我的代码时,由于计时器间隔小于我的任务,我的计时器会创建新线程以继续执行。当我运行我的代码一段长时间后,由于大量线程的存在,我的内存被破坏。
我用一种有趣的方式解决了这个问题:
startListener()
{
Timer timer = new Timer(100);
timer.elapsed += new Elapsed(elapsed_timer);
timer.start();
}

void elapsed_timer()
{
timer.stop();
try
{
//some work that takes lots of time
}
catch()
{
//some work
}
finally
{
timer.stop();
}
}

我的问题是:
这个解决方案在长期运行应用程序时是否存在任何问题,或者是否有其他更适合的解决方案?

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请不要将标题全部大写 - Chris Laplante
不要将方法名称改为小写。 - Mark Byers
1个回答

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你不应该启动和停止计时器,而是可以设置 timer.Enabled = falseMSDN文档)。
我还建议可能将长时间运行的代码块包装在 Monitor.TryEnter 块中。这将覆盖很少发生但有可能出现的情况,即在更改 timer.Enabled 属性之前会出现两个已经过期的事件。
void elapsed_timer() 
{ 
  timer.Enabled = false; 
  try 
  { 
    //some work that takes lots of time 
  } 
  catch() 
  { 
    //some work 
  } 
  finally 
  { 
    timer.Enabled = true; 
  } 
} 

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