我想在计时器经过的时间超过计时器间隔的情况下执行一些任务。因此,当我运行我的代码时,由于计时器间隔小于我的任务,我的计时器会创建新线程以继续执行。当我运行我的代码一段长时间后,由于大量线程的存在,我的内存被破坏。
我用一种有趣的方式解决了这个问题:
我的问题是:
这个解决方案在长期运行应用程序时是否存在任何问题,或者是否有其他更适合的解决方案?
我用一种有趣的方式解决了这个问题:
startListener()
{
Timer timer = new Timer(100);
timer.elapsed += new Elapsed(elapsed_timer);
timer.start();
}
void elapsed_timer()
{
timer.stop();
try
{
//some work that takes lots of time
}
catch()
{
//some work
}
finally
{
timer.stop();
}
}
我的问题是:
这个解决方案在长期运行应用程序时是否存在任何问题,或者是否有其他更适合的解决方案?