我正在评估我们公司未来在Android和iOS开发中将使用的技术。
因此,我正在研究跨平台选项以及本地开发。
我了解到MonoTouch共享相同的后端代码,但UI必须复制。
我开始了我的第一个MonoTouch项目,但无法理解这将如何工作。该项目在Visual Studio中,而MonoTouch for iOS必须在Mac上运行。VS解决方案在Mac上不起作用,因此我想知道它在Mac上的外观以及如何在两者之间共享代码?
我正在评估我们公司未来在Android和iOS开发中将使用的技术。
因此,我正在研究跨平台选项以及本地开发。
我了解到MonoTouch共享相同的后端代码,但UI必须复制。
我开始了我的第一个MonoTouch项目,但无法理解这将如何工作。该项目在Visual Studio中,而MonoTouch for iOS必须在Mac上运行。VS解决方案在Mac上不起作用,因此我想知道它在Mac上的外观以及如何在两者之间共享代码?
目前,在使用Visual Studio上的Mono for Android时,与MonoTouch一起工作并不容易。 Xamarin有两个示例应用程序(Tasky和TipCalc),它们使用共享代码和逻辑但具有不同的用户界面,您可以在其GitHub帐户中找到这些示例:https://github.com/xamarin/mobile-samples
有各种方法可以在三个平台之间共享代码,Jonas在这里制作了一个很好的视频,介绍了如何实现这一点:http://jonas.follesoe.no/2011/07/22/cross-platform-mobile-ndc-2011/ ,希望Xamarin将来能够提供一种开箱即用的方法,在Visual Studio中打开MonoTouch项目(尽管您仍然需要一台Mac),这样您就可以轻松地在iOS、Android和WP7之间编码。
有一个名为Monocross的平台,它是基于Xamarin Mono构建的。它可以帮助您以更易于使您的应用程序与不同平台兼容的方式布局代码。
你可以使用源代码控制系统或共享驱动器来分享代码。一些开发人员喜欢使用 Visual Studio 和像 Resharper 这样的工具编辑他们的代码,但仍然会在 Mac 上编译。网络上有各种教程,可以帮助你实现这一点。