使用HTML5画布的等待动画

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我正在尝试实现一种等待动画,类似于这个问题中提到的那种,特别是像这样的:

enter image description here

但我不想使用图形文件,而是尝试纯粹使用html5画布和javascript来实现它。此外,我想要一个圆形黑色背景,而不是方形的。作为第一步,我尝试绘制一个静态框架(没有任何运动/旋转),并做了以下操作:

<html>
<head><script>
window.onload = function(){
    var c=document.getElementById("waiting").getContext("2d");
    c.lineCap="round";
    c.fillStyle="#353535";
    c.translate(100,100);
    function slit(p){
        shade = 256*p;
        th = 2*Math.PI*p;
        cos = Math.cos(th);
        sin = Math.sin(th);
        c.strokeStyle = '#'+((shade<<16)+(shade<<8)+shade).toString(16);
        c.moveTo(55*cos, 55*sin);
        c.lineTo(84*cos, 84*sin);
        c.stroke();
        c.closePath();
    }
    c.lineWidth=0;
    c.arc(0,0,100,0,Math.PI*2);
    c.fill();
    c.lineWidth=7;
    for(var i = 0;i<1;i+=0.05){slit(i);}
}
</script></head>
<body><canvas id="waiting" width=200 height=200></canvas></body>
</html>

我得到的结果是:
问题在于,对于所有的“缝隙”,lineCap=“round”并没有正常工作,而lineWidth=0属性也没有作用于圆的边缘。我做错了什么?我使用Chrome 16.0.912.63和Firefox 10.0进行了检查,并得到了类似的结果。
下一步,我将让我上面创建的函数的部分相互交互。
window.animationFrames = (function(callback){
    return window.requestAnimationFrame ||
    window.webkitRequestAnimationFrame ||
    window.mozRequestAnimationFrame ||
    window.oRequestAnimationFrame ||
    window.msRequestAnimationFrame ||
    function(callback){window.setTimeout(callback, 1000 / 60);};
 })();

但目前我需要先解决这个问题。


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这里有一个 jQuery 插件可以做同样的事情:http://fgnass.github.com/spin.js/,但如果你想把它作为学习经验来完成,那也很好。 - asawilliams
@asawilliams 我明白了,谢谢你提供的链接。我本来不想依赖外部库,但我会去看一下它。也许我可以提取和研究其中相关的部分。但是,我仍然想知道为什么我上面的代码没有按预期工作。 - sawa
@asawilliams,你提供的实现似乎可以在没有jQuery的情况下工作。我会深入研究一下。 - sawa
就此而言,@asawilliams 提供的链接不需要 jQuery 或 Zepto,但如果它们存在,则通过创建插件来支持它们。然而,如果您不想要依赖项,那么有一个可用的核心 API。 - keeganwatkins
2个回答

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这里有一些混淆。

线条宽度不接受零值。规范规定,如果你说 lineWidth = 0,那么它将无效。

此外,您没有使用 lineWidth,因为您没有描边。 fill() 不考虑线条宽度。

至于其他问题,您只需调用 beginPath 即可!请看这里:

http://jsfiddle.net/JfcDL/

只需添加 beginPath 调用,您的代码就会得到以下结果:

enter image description here

您错误的做法是每次使用新的 stroke() 绘制整个路径。您需要调用 beginPath 打开一个新路径,以便 stroke 仅适用于最后一部分而不是迄今为止的所有部分。


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感谢这里的几位帮助,我终于想出了这段代码,它完全可以与运动配合使用:
<html>
<head><script>
var r1 =  400;
var r2 =  340;
var r3 = 220;
var slitWidth = 40;
var speed = 0.0004;
var attenuation = 1.7;

function rgbToHex(r, g, b){
    return '#' + ((1 << 24) + (r << 16) + (g << 8) + b).toString(16).slice(1);
}

window.nextFrame = (function(callback){
    return window.requestAnimationFrame ||
    window.webkitRequestAnimationFrame ||
    window.mozRequestAnimationFrame ||
    window.oRequestAnimationFrame ||
    window.msRequestAnimationFrame ||
    function(callback){window.setTimeout(callback, 1000 / 60);};
})();

window.onload = function(){
    var waiting=document.getElementById('waiting').getContext('2d');
    function slit(d,p){
        shade = Math.round(Math.pow(1-(d+p)%1, attenuation)*255)
        th = Math.PI*2*(p);
        cos = Math.cos(th);
        sin = Math.sin(th);
        waiting.strokeStyle = rgbToHex(shade, shade, shade);
        waiting.beginPath();
        waiting.moveTo(r2*cos, r2*sin);
        waiting.lineTo(r3*cos, r3*sin);
        waiting.stroke();
        waiting.closePath();
    }
    function frame(){
        waiting.arc(0,0,r1,0,Math.PI*2);
        waiting.fill();
        var time = new Date().getTime()* speed;
        for(var p = 1;p>0;p-=0.05){slit(time,p);}
        nextFrame(function(){frame();});
    }
    waiting.lineCap='round';
    waiting.lineWidth=slitWidth;
    waiting.fillStyle='#353535';
    waiting.translate(r1, r1);
    frame();
}
</script></head>
<body><canvas id='waiting' width=800 height=800></canvas></body>
</html>

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