在JavaScript中使用原子和Float32Array

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Atomics.store/load方法(和其他方法?没有深入查看)不支持Float32Array。我读到这是为了与它不支持Float64Array保持一致,以确保兼容性(一些计算机不支持该类型)。除了我认为这很愚蠢之外,这是否意味着我必须将想要使用的每个浮点数转换为无符号整数?这不仅会导致代码难看,而且还会使它变得更慢。例如:
let a = new Float32Array(1); // Want the result here

Atomics.store(a, 0, 0.5); // Oops, can't use Float32Array

let b = new Float32Array(1); // Want the result here

let uint = new Uint32Array(1);
let float = new Float32Array(uint.buffer);

float[0] = 0.5;

Atomics.store(b, 0, uint[0]);
2个回答

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正如您发现的那样,Atomics方法不支持浮点数作为参数:(详情请参见)

Atomics.store(typedArray, index, value)

typedArray
    一个共享的整数类型数组。包括Int8Array、Uint8Array、Int16Array、Uint16Array、Int32Array或Uint32Array。

您可以像在您发布的示例代码中那样从底层缓冲区读取IEEE754表示为整数。

var buffer = new ArrayBuffer(4);         // common buffer
var float32 = new Float32Array(buffer);  // floating point
var uint32 = new Uint32Array(buffer);    // IEEE754 representation

float32[0] = 0.5;
console.log("0x" + uint32[0].toString(16));

uint32[0] = 0x3f000000;   /// IEEE754 32-bit representation of 0.5
console.log(float32[0]);

如果精度不重要,您可以使用固定数字。当然,精度取决于数量级。

存储时进行缩放:

Atomics.store(a, 0, Math.round(0.5 * 100)); // 0.5 -> 50 (max two decimals with 100)

读取并缩小比例:

value = Atomics.load(a, 0) * 0.01;          // 50 -> 0.5

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另一个答案对我帮助不大,花了一些时间才找到解决方案,但以下是我如何解决相同的问题:
var data = new SharedArrayBuffer(LEN * 8);
var data_float = new Float32Array(data);
var data_int = new Uint32Array(data);
data_float[0] = 2.3; //some pre-existing data

var tmp = new ArrayBuffer(8);
var tmp_float = new Float32Array(tmp);
var tmp_int = new Uint32Array(tmp);

tmp_int[0] = Atomics.load(data_int, 0);
tmp_float[0] += 1.1; //some math
Atomics.store(data_int, 0, tmp_int[0]);

console.log(data_float[0]);

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