OpenGL:各向异性过滤纹理将使用多少内存?

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我很好奇,各向异性纹理过滤是否增加了内存使用量?该如何计算呢?

1个回答

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据我所知,它并不需要,但需要使用mipmaps,这会增加纹理内存的使用量33%。

我是指与普通的mip贴图相比。如果不需要更多的内存等,为什么最大各向异性限制会存在呢? - Newbie
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因为它需要更多的处理能力,这会影响性能。 - Dr. Snoopy

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