我有一个游戏,其中显示了一个全屏图像。目前我只有一种图像尺寸(1280x800)。这在大分辨率上效果很好,但在小屏幕上缩小会使图像质量下降。你会看到锯齿状的边缘,并且比使用Photoshop软件实现的效果明显更差。
我有不同的图像大小,但我不确定如何使用它们。我知道有不同的dpi文件夹,但是你可以拥有480x320和1280x768相同的dpi分辨率,所以我认为这些对此没有用处。
我相信您可以针对不同的屏幕大小创建不同的布局文件,但是该图像并不是使用xml绘制的(事实上我的游戏不可能这样做)。
我只能想到我必须为每个尺寸创建不同的文件名。然后在选择要使用的图像时,我可以获取屏幕尺寸并选择正确的图像?我正在努力找到如何使图像在240x320和1280x800分辨率上都看起来好的方法。
我有不同的图像大小,但我不确定如何使用它们。我知道有不同的dpi文件夹,但是你可以拥有480x320和1280x768相同的dpi分辨率,所以我认为这些对此没有用处。
我相信您可以针对不同的屏幕大小创建不同的布局文件,但是该图像并不是使用xml绘制的(事实上我的游戏不可能这样做)。
我只能想到我必须为每个尺寸创建不同的文件名。然后在选择要使用的图像时,我可以获取屏幕尺寸并选择正确的图像?我正在努力找到如何使图像在240x320和1280x800分辨率上都看起来好的方法。