我正在为我的团队准备一份关于 .net GC 和内存的演示文稿。
不同的来源讨论了碎片对大对象堆(Large Object Heap)的潜在影响。
由于这将是一个有趣的现象,所以我试图在代码中展示它。
Thomas Weller提供了这段代码,看起来应该会在尝试将更大的对象分配到LOH中释放的间隙时导致OOM,但出于某种原因它并没有发生。 .NET 4.6自动压缩LOH吗? 64位系统下LOH碎片化是否不是问题?
来源:https://stackoverflow.com/a/30361185/3374994
Thomas Weller提供了这段代码,看起来应该会在尝试将更大的对象分配到LOH中释放的间隙时导致OOM,但出于某种原因它并没有发生。 .NET 4.6自动压缩LOH吗? 64位系统下LOH碎片化是否不是问题?
来源:https://stackoverflow.com/a/30361185/3374994
class Program
{
static IList<byte[]> small = new List<byte[]>();
static IList<byte[]> big = new List<byte[]>();
static void Main()
{
int totalMB = 0;
try
{
Console.WriteLine("Allocating memory...");
while (true)
{
big.Add(new byte[10*1024*1024]);
small.Add(new byte[85000-3*IntPtr.Size]);
totalMB += 10;
Console.WriteLine("{0} MB allocated", totalMB);
}
}
catch (OutOfMemoryException)
{
Console.WriteLine("Memory is full now. Attach and debug if you like. Press Enter when done.");
Console.WriteLine("For WinDbg, try `!address -summary` and `!dumpheap -stat`.");
Console.ReadLine();
big.Clear();
GC.Collect();
Console.WriteLine("Lots of memory has been freed. Check again with the same commands.");
Console.ReadLine();
try
{
big.Add(new byte[20*1024*1024]);
}
catch(OutOfMemoryException)
{
Console.WriteLine("It was not possible to allocate 20 MB although {0} MB are free.", totalMB);
Console.ReadLine();
}
}
}
}