我一直在查找教程,试图找到一种用Swift编写的OpenGL应用程序的方法,但我似乎找不到一个好的模板来使用。
大多数教程建议使用空白模板,但是我必须从头开始编写许多文件(如AppDelegate),而我不知道该怎么做。
我尝试了这个链接上的所有内容:this,但第一个链接甚至都不能工作,第二个链接则是Objective-C。
有没有人能提供任何帮助?
大多数教程建议使用空白模板,但是我必须从头开始编写许多文件(如AppDelegate),而我不知道该怎么做。
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