我在跟踪一个非常棘手的WPF应用程序缺陷。 错误信息是:
有人对此有任何见解吗?我在互联网上搜索了一些东西,但没有找到任何有用的信息,想知道这里是否有人能提供一些见解或者如何追踪此问题的想法。目前,我会吞下这个异常并让应用程序继续运行,因为它似乎没有任何影响(除了崩溃)。
堆栈跟踪(仅供参考)为:在布局/呈现过程中,似乎由于重复使TimeManager无效而导致无限循环。
这是一个间歇性的缺陷,我唯一能够捕获到它的地方是在应用配置文件中,我正在捕获Application_DispatcherUnhandledException消息。 我的应用程序中的所有内容都包装在try catch块中,但是这最终却在捕获未处理的异常的位置上。在System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget) at System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget) at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
有人对此有任何见解吗?我在互联网上搜索了一些东西,但没有找到任何有用的信息,想知道这里是否有人能提供一些见解或者如何追踪此问题的想法。目前,我会吞下这个异常并让应用程序继续运行,因为它似乎没有任何影响(除了崩溃)。