我正在开发一个小型的编译时辅助工具,它可以帮助我确定是否存在具有特定签名的函数(目前仅限于无命名空间或类成员函数)(例如__builtin_pop_count,在许多平台上广泛传播,但不能保证在任何平台上都可用)。
对于固定数量的参数,这很容易实现:
无法工作,因为
另一方面,需要以下ArgumentTypes具有默认类型,这也是不可能的。我该如何规避这个问题?
对于固定数量的参数,这很容易实现:
template <typename ReturnType, typename ArgumentType, typename = void>
struct Exists : std::false_type // Base case
{
};
template <typename T>
using void_t = void;
template <typename T>
using return_t = decltype(foo(std::declval<T>())); // here it is hidden: foo, although this symbol is never declared!
// specialization (compiler has to pick this one if no substitution failure in return_t
template <typename ReturnType, typename ArgumentType>
struct Exists<ReturnType, ArgumentType, void_t<return_t<ArgumentType>>>
: std::is_same<return_t<ArgumentType>, ReturnType> // check the return type
{
};
static_assert(!Exists<void, int>::value, "");
static_assert(!Exists<void, void>::value, "");
static_assert(!Exists<void, char*>::value, "");
static_assert(!Exists<int, void>::value, "");
static_assert(!Exists<int, int>::value, "");
static_assert(!Exists<int, char*>::value, "");
这段代码可以正常编译。添加函数void foo(int)
会使第一个断言无效,但其他断言仍然有效。
现在我想扩展这个辅助程序以支持任意数量的参数类型。
然而,
template <typename ReturnType, typename... ArgumentTypes, typename = void>
无法工作,因为
typename...
必须放在列表末尾。template <typename ReturnType, typename = void, typename... ArgumentTypes>
另一方面,需要以下ArgumentTypes具有默认类型,这也是不可能的。我该如何规避这个问题?
std::tuple<ArgumentTypes...>
能在任何方面提供帮助吗?
pack
而不是普通元组? - David Gis_convertible
,您可能希望为void
返回类型进行专门化,除非您希望int foo();
与签名void()
不兼容。或者,如果您喜欢被阻止,也可以不这样做! - Yakk - Adam Nevraumont