我有一个包含 alpha 通道数据的 HBITMAP
。使用 ::AlphaBlend
GDI 函数可以成功地将其渲染。
但是,当我调用 ::GetPixel
GDI 函数时,我从未收到带有 alpha 分量的值。文档确实说它返回像素的 RGB 值。
是否有办法检索 HBITMAP
中像素的 alpha 通道值?
我想要能够检测何时使用 ::AlphaBlend,以及何时使用旧方法来处理源 HBITMAP 中特定颜色的透明度。
HDC sourceHdc = ::CreateCompatibleDC(hdcDraw);
::SelectObject(sourceHdc, m_hbmp);
// This pixel has partial transparency, but ::GetPixel returns just RGB.
COLORREF c = ::GetPixel(sourceHdc, 20, 20);
// Draw the bitmap to hdcDraw
BLENDFUNCTION bf1;
bf1.BlendOp = AC_SRC_OVER;
bf1.BlendFlags = 0;
bf1.SourceConstantAlpha = 0xff;
bf1.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;
::AlphaBlend(di.hdcDraw, x, 10, 64, 64, sourceHdc, 0, 0, 64, 64, bf1);
::DeleteDC(sourceHdc);
使用GetDIBits获取图像的第一行或多行扫描线: byte* bits[1000];// = new byte[w * 4];
BITMAPINFO bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi.bmiHeader.biWidth = w;
bmi.bmiHeader.biHeight = -h;
bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmi.bmiHeader.biSizeImage = 0;
bmi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bmi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bmi.bmiHeader.biClrUsed = 0;
bmi.bmiHeader.biClrImportant = 0;
int rv = ::GetDIBits(sourceHdc1, m_hbmp, 0, 1, (void**)&bits, &bmi, DIB_RGB_COLORS);
//bits[3] == alpha of topleft pixel;
//delete[] bits;