我正在尝试在2D中使用GLUT将文本绘制到屏幕上。
我想使用glutBitmapString(),有人能给我展示一个简单的示例,说明如何设置并正确使用这种方法在C++中,以便我可以在(X,Y)位置绘制任意字符串吗?
glutBitmapString(void *font, const unsigned char *string);
我正在使用Linux操作系统,我知道我需要创建一个字体对象,但不确定如何创建,并且我可以在第二个参数中提供字符串。 但是,如何指定x / y位置呢?
如果你能快速给我展示一个例子,那会帮助我很多。最好能够从创建字体开始一直到调用方法。
glutBitmapString
is an extension implemented onfreeglut
, no present in the oldglut
,GL/freeglut.h
must be included instead ofGL/glut.h
- Alex