Xcode编译但无法在设备上运行

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我正在添加第三方库(GPUImage),我已经成功地将它添加并安装到设备上了。太好了!
然后...你知道故事的下文。现在它不再工作了。
每当我尝试构建到我的设备时,它会 "构建成功",然后立即转换为 "完成运行"。
我的设置: iPhone 4 iOS 5.1.1 OS X Lion Xcode 4.3.2
我已经尝试过:
- 添加armv6 - -all_load - 重新启动xcode - 重新启动设备 - 从组织者中删除设备,然后重新添加设备。 - 重新启动计算机。 - 清理项目并重新构建 - 从pList中删除“要求”(?)(尽管此应用程序适用于iOS 5.0或更高版本)。
这些方法似乎都不起作用。如果有人遇到过这个问题,请帮帮我!我快失去理智了。
同时,我将尝试归档并进行OTA安装,看看是否可以解决问题。
非常感谢您的时间, Cory
P.S - 我已经看过所有其他帖子了,所以请不要把链接粘贴在这里 :)

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你尝试了一切,但你有没有在满月下剁西兰花时服用魔法豆并说出秘密咒语呢? - Thunder Rabbit
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说实话,让我注意到的一件事是将armv6错误拼写为amrv6。Xcode没有注意到这个拼写错误。 - Thunder Rabbit
@ThunderRabbit 抱歉拼错了,有时我会因为情绪激动而犯错。但在我的项目中它是正确拼写的。 - random
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@ThunderRabbit 啊!原来如此,我吃了魔法豆,念了咒语,砍了西兰花,但是忘记了满月…… >:| 原来是这该死的月亮。 - random
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你可能选择构建一个包含的框架而不是你的应用程序吗?这是 Xcode 左上角标有“Scheme”的下拉菜单(靠近停止按钮)。 - rwyland
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3个回答

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项目、方案和目标名称的问题。这些必须相同。尝试重命名为相同的名称。
"AppName" 和 "Appname" 不正确。必须是 "AppName" 和 "AppName",或者 "Appname" 和 "Appname"。

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我有同样的问题 - 我有最新的XCode iOS SDK 5.1 - 但是我的iPhone已经更新到了最新的iOS版本5.1.1

不确定该如何解决,因为苹果还没有发布新的SDK。说实话很烂,因为我无法在我的设备上进行测试。


它在我的设备上开始工作了,没有进行更新 - 不确定为什么以前不能工作或现在为什么可以... - daihovey

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不确定是什么解决了我的问题,但是使用新版本的Xcode后问题停止了。感谢大家的帮助。


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