我有一个使用CMake(版本为3.12.2)生成iOS Xcode项目的项目。我已经通过CMake配置了几乎所有我需要的东西,除了一个:复制Bundle资源阶段。
虽然这是一个常见的任务,但我找不到任何关于如何完成此任务的信息。每次重新生成我的项目时,我都不能只是将其留下并手动添加该阶段。
怎么办?我错过了什么明显的东西吗?
设置(png_path "${YOUR_PNG_DIR}/test.png")
目标源(${TARGET} 公共 ${png_path})
set_source_files_properties(${png_path} 属性 MACOSX_PACKAGE_LOCATION 资源)
YOUR_PNG_DIR 可以是 CMake 宏。
关键词:RESOURCE
https://cmake.org/cmake/help/latest/prop_tgt/RESOURCE.html
add_executable(可执行目标 addDemo.c 资源文件.txt
应用程序资源目录/appres.txt )target_link_libraries(可执行目标 heymath mul)
set(RESOURCE_FILES 资源文件.txt 应用程序资源目录/appres.txt )
set_target_properties(可执行目标 属性 MACOSX_BUNDLE TRUE MACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER org.cmake.可执行目标 RESOURCE "${RESOURCE_FILES}" )