我正在尝试实现类似于这个效果:
目前我的做法是:
public MaskedTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
p = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
p.setTextSize(25);
p.setColor(Color.GREEN);
pReplace = new Paint(p);
pReplace.setColor(Color.BLUE);
pReplace.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OVER));
pMask = new Paint();
int lightGradientColor = getResources().getColor(R.color.dailyGoalLowLight);
int darkGradientColor = getResources().getColor(R.color.dailyGoalLowDark);
Shader shader = new LinearGradient(0, 0, 150, 0, lightGradientColor, darkGradientColor, Shader.TileMode.CLAMP);
pMask.setShader(shader);
pMask.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
if (!Utils.isEmpty(sText)) {
canvas.drawText(sText, 150, getHeight() / 2, p);
canvas.drawRect(0, 0, 180, getHeight(), pMask);
canvas.drawText(sText, 150, getHeight()/2, pReplace);
}
canvas.restore();
}
这会导致如下结果: 问题在于,当设置
pMask.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
时,水平线性渐变不会显示出来。如果我注释掉那一行,我会得到以下结果: 再次靠近了,但现在线性渐变完全覆盖了文本。有人可以帮我找出问题所在吗?是否有更好的方法实现这种效果?