在下载Xcode 9 beta版之后,我注意到文件模板系统发生了变化。
例如,我有一个简单的模板,可以创建2个文件(实际上这样做可能是不正确的)。基本文件名为
___FILEBASENAME___.swift
和
___FILEBASENAME___View.swift
它会创建TableCell.swift和TableCellView.swift,以下是代码:
//
// ___FILENAME___
// ___PROJECTNAME___
//
// Created by ___FULLUSERNAME___ on ___DATE___.
//___COPYRIGHT___
//
import Foundation
import UIKit
class ___FILEBASENAME___: UITableViewCell {
let mainView = ___FILEBASENAME___View()
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
setupCell()
contentView.addSubview(mainView)
mainView.setupView()
}
fileprivate func setupCell() {
backgroundColor = UIColor.clear
selectionStyle = .none
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
查看文件:
//
// ___FILENAME___
// ___PROJECTNAME___
//
// Created by ___FULLUSERNAME___ on ___DATE___.
//___COPYRIGHT___
//
import Foundation
import UIKit
import SnapKit
fileprivate struct Constants {
}
class ___FILEBASENAME___View: UIView {
func setupView() {
setupSelf()
}
fileprivate func setupSelf() {
snp.makeConstraints { (make) in
make.leading.trailing.top.bottom.equalTo(0)
}
}
}
为了创建这个文件,我只是从“新建文件”菜单中选择了一个模板,添加了一个名称(例如TableCell)并按下回车键。现在,当我这样做时,我的输出看起来像这样:
import Foundation
import UIKit
class TableCell: UITableViewCell {
let mainView = TableCellView()
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
setupCell()
contentView.addSubview(mainView)
mainView.setupView()
}
fileprivate func setupCell() {
backgroundColor = UIColor.clear
selectionStyle = .none
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
并且
import Foundation
import UIKit
import SnapKit
fileprivate struct Constants {
}
class NewCellView: UIView {
func setupView() {
setupSelf()
}
fileprivate func setupSelf() {
snp.makeConstraints { (make) in
make.leading.trailing.top.bottom.equalTo(0)
}
}
}
现在的问题是,在Xcode 9中,他们在模板中进行了更改(与游乐场中的模板有关,但新手又怎么会在游乐场中使用模板呢?)。
回到问题本身,现在从模板创建文件后,TableCell.swift看起来一样,但由于这个更改,TableCellView.swift变得混乱不堪。
___FILEBASENAME___View
变成了新的
___FILEBASENAME___
所以现在当我创建TableCellView时,它看起来像这样:
import Foundation
import UIKit
import SnapKit
fileprivate struct Constants {
}
class TableCellViewView: UIView {
func setupView() {
setupSelf()
}
fileprivate func setupSelf() {
snp.makeConstraints { (make) in
make.leading.trailing.top.bottom.equalTo(0)
}
}
}
现在问题变得更加复杂,当我创建具有相互依赖关系的多个文件时,例如我拥有一个带有委托到TableCellViewControllerDelegate的TableCellManager,现在创建文件时它看起来像这样:
而不只是TableCellManagerViewControllerDelegate
___FILEBASENAME___会根据范围替换,在新创建的文件为例如TableViewControllerDelegate
使用关键字"Table"创建TableView.swift - 其中 ___FILEBASENAME___ 不是 "Table" 而是 "TableView"。___FILEBASENAME___View.swift
有人能告诉我是否有一种处理它的方法吗?也许有什么新东西像 ___KEYWORD___?在创建新文件时,我想输入一个关键字,它可以像Xcode旧版本中的 ___FILEBASENAME___ 一样工作。帮帮忙!