如何使用两个PointF创建一个RectangleF?

5
我有两个点,就像一条线。我想把它转换成矩形。应该怎么做?
例如这是我画线的方法。但我希望它成为一个Rectangle
    private PointF start, end;
    protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
    {
        start.X = e.X;
        start.Y = e.Y;
    }

    protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)
    {
        end.X = e.X;
        end.Y = e.Y;

        Invalidate();
    }
2个回答

22

如何尝试这样做:

new RectangleF(Math.Min(start.X, end.X),
               Math.Min(start.Y, end.Y),
               Math.Abs(start.X - end.X),
               Math.Abs(start.Y - end.Y));

基本上,这确保了您确实将左上角作为“起点”呈现,即使用户已经创建了从左下到右上角的线条。


9
使用FromLTRB更清晰的解释,Jon的回答:
    /// <summary>
    /// Creates a rectangle based on two points.
    /// </summary>
    /// <param name="p1">Point 1</param>
    /// <param name="p2">Point 2</param>
    /// <returns>Rectangle</returns>
    public static RectangleF GetRectangle(PointF p1, PointF p2)
    {
        float top = Math.Min(p1.Y, p2.Y);
        float bottom = Math.Max(p1.Y, p2.Y);
        float left = Math.Min(p1.X, p2.X);
        float right = Math.Max(p1.X, p2.X);

        RectangleF rect = RectangleF.FromLTRB(left, top, right, bottom);

        return rect;
    }

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接