我对JS还不太熟悉,想知道如何在这个小型画布游戏中设置屋顶或高度限制。实际上,这是W3的代码,但老师告诉我们只需要模仿它。我想解决这个烦人的问题,即跳过地图以避开障碍物。
我不太清楚该尝试什么,因为高度是由画布设置的。我尝试基于hitBottom()创建一个新函数,但失败了。
我只想设置屋顶或高度限制。这里是原始来源:这里。除颜色外,一切都完全相同。
我对JS还不太熟悉,想知道如何在这个小型画布游戏中设置屋顶或高度限制。实际上,这是W3的代码,但老师告诉我们只需要模仿它。我想解决这个烦人的问题,即跳过地图以避开障碍物。
我不太清楚该尝试什么,因为高度是由画布设置的。我尝试基于hitBottom()创建一个新函数,但失败了。
我只想设置屋顶或高度限制。这里是原始来源:这里。除颜色外,一切都完全相同。
this.hitTop = function() {
if (this.y < 0) {
this.y = 0;
this.gravitySpeed = 0;
}
}
对于newpos函数,您想要调用此函数,因此请添加以下内容:
this.hitTop();
在增加y位置后,在newPos
方法中检查y位置。如果它小于0
,则将其设置为0
。代码应如下所示:
this.newPos = function() {
this.gravitySpeed += this.gravity;
this.x += this.speedX;
this.y += this.speedY + this.gravitySpeed;
/* Add below 4 lines */
if (this.y <= 0) {
this.y = 0;
this.gravitySpeed = 0;
}
/* Add above 4 lines */
this.hitBottom();
}
编程愉快 ;)
hitBottom
的方法,在该方法中检查您的y坐标是否已经达到了极限。如果发生这种情况,请将gravitySpeed重置为0以防止进一步上升。 - JensV