我想使用自定义混合模式(线性燃烧)来混合我的SKScene中的SKSpriteNodes,但是可用的选项只有Add、Subtract、Multiply、MultiplyX2、Screen和Replace。是否有任何方法设置自定义混合模式?我可以使用着色器混合所有精灵吗?如果可以,该如何操作?
SKShader
将着色器与任何精灵关联起来。不过我不确定SKShader
是否实际上支持可编程混合。 - rickster