我在Xcode 5中开始了一个新项目。
1.这个 "Images.xcassets" 是什么鬼东西?我应该把用于我的应用程序的各种图像(如按钮图像和其他内容)放在那里,还是只放置 "AppIcon" 和 "LaunchImage"?
我看到我可以在 "Images.xcassets" 中创建一个新文件夹。我应该创建一个名为 "Button Icons" 或其他内容的文件夹,然后把它们扔进去吗?
但我只想向我的目标添加一些视网膜图像。我只支持iOS 7。所以,我不需要担心其他格式,如非视网膜。
他们为什么要把它弄得这么复杂,而且完全没有文档说明呢?为什么我需要这些额外的 "Contents.json" 文件?
看起来我可以取消选中(删除)目标中的 "Images.xcassets",但不能取消选中资产目录中的单个图像文件。
我能否按照旧方式做事情,还是会错过压缩/性能增强?
2.是否有一个设置,可以使我的应用程序将所有图像文件都视为视网膜图像,即使它们的文件名中没有 "@2x" 后缀?
1.这个 "Images.xcassets" 是什么鬼东西?我应该把用于我的应用程序的各种图像(如按钮图像和其他内容)放在那里,还是只放置 "AppIcon" 和 "LaunchImage"?
我看到我可以在 "Images.xcassets" 中创建一个新文件夹。我应该创建一个名为 "Button Icons" 或其他内容的文件夹,然后把它们扔进去吗?
但我只想向我的目标添加一些视网膜图像。我只支持iOS 7。所以,我不需要担心其他格式,如非视网膜。
他们为什么要把它弄得这么复杂,而且完全没有文档说明呢?为什么我需要这些额外的 "Contents.json" 文件?
看起来我可以取消选中(删除)目标中的 "Images.xcassets",但不能取消选中资产目录中的单个图像文件。
我能否按照旧方式做事情,还是会错过压缩/性能增强?
2.是否有一个设置,可以使我的应用程序将所有图像文件都视为视网膜图像,即使它们的文件名中没有 "@2x" 后缀?