我正在创建一个池桌Unity游戏。我想获取球的方向,以向用户展示球将移动的方向。请参考以下图片。
在这里,A是我们的球杆,B是桌子上的球。假设当用户按照“DIR 1”的方向击打A球时,它会撞到B球,此时球A将位于图像中的C位置。
现在我想知道以下几点:
1. 如何找到C的位置。 2. B和C的接触点是什么意思,即A将与B碰撞的地方。 3. A撞击B后,B球将朝哪个方向移动。
希望我的问题对大家很清楚,并为我的问题提供适当的细节。
在这里,A是我们的球杆,B是桌子上的球。假设当用户按照“DIR 1”的方向击打A球时,它会撞到B球,此时球A将位于图像中的C位置。
现在我想知道以下几点:
1. 如何找到C的位置。 2. B和C的接触点是什么意思,即A将与B碰撞的地方。 3. A撞击B后,B球将朝哪个方向移动。
希望我的问题对大家很清楚,并为我的问题提供适当的细节。