使用Mingw交叉编译OpenGL应用程序以在Windows上运行

4

嗨,我正在运行Linux(Ubuntu),

我在这方面遇到了一些问题。我尝试下载glut32.dll并将其放置在mingw的lib/目录中,并在include/中设置适当的头文件,但是-虽然编译没有问题-链接器在查找符号时有严重问题。

我该怎么做?如何使用mingw构建Windows上的OpenGL应用程序?

谢谢,


我几个月前也尝试在我的图形课上做这个。我尝试了所有能想到的方法,但始终无法解决链接器问题。最终我只好使用微软的编译器进行编译,结果很好。 - Bob Somers
2个回答

2
在Windows世界中,如果要将某个东西链接到DLL中,你需要一个“导入库”。你可以将其视为具有存根函数的静态库,这些函数公开了DLL的符号。你需要寻找libglut32.a。
如果找不到它,甚至可能在互联网上有一个Visual C++到mingw导入库转换工具...(我已经很久没有需要这样的东西了,所以也许我只是做梦而已。)

0

实际上,你甚至不需要使用GLUT,它已经存在了,只需要链接到libopengl32.a,这将使可执行文件链接到系统上的本地opengl32.dll。

typedef struct RENDER_SURFACE {
    void (*redraw)(struct RENDER_SURFACE*);
    HWND hWnd;
    HINSTANCE hInstance;
    HDC hdc;
    HGLRC hrc;
    int width;
    int height;
    int pix_fmt;
    float light_position[4];
    float light_ambient[4];
    float light_diffuse[4];
    float light_specular[4];
    float light_shininess;
} RENDER_SURFACE;

static LRESULT AppProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    RENDER_SURFACE* rs = (RENDER_SURFACE*)GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA);
    if (uMsg == WM_CREATE)
    {
        RECT rc;
        PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
        rs = (RENDER_SURFACE*)((LPCREATESTRUCT)lParam)->lpCreateParams;
        SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)rs);
        rs->hWnd = hWnd;
        rs->hdc = GetDC(hWnd);
        GetClientRect(hWnd, &rc);
        rs->width = rc.right-rc.left;
        rs->height = rc.bottom-rc.top;
        memset(&pfd, 0, sizeof(pfd));
        pfd.nSize = sizeof(pfd);
        pfd.nVersion = 1;
        pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_DOUBLEBUFFER | PFD_SUPPORT_OPENGL;
        pfd.cColorBits = 24;
        pfd.cDepthBits = 32;
        rs->pix_fmt = ChoosePixelFormat(rs->hdc, &pfd); 
        if (!rs->pix_fmt)
        {
            MessageBox(hWnd, "ChoosePixelFormat FAILED!", "Fatal Error", MB_OK | MB_ICONSTOP);
            DestroyWindow(hWnd);
            return -1;
        }
        SetPixelFormat(rs->hdc, rs->pix_fmt, &pfd);
        rs->hrc = wglCreateContext(rs->hdc);
        wglMakeCurrent(rs->hdc, rs->hrc);
        /* SwapBuffers(rs->hdc); */
        return 0;
    }
    else if (uMsg == WM_PAINT)
    {
        /* other stuffs */
    }
    return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接